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Wilson(42865)
发表于2024年09月03日 13时26分 星期二
来自全面启动
根据 Valve 公布的 2024 年 8 月 Steam 硬件和软件调查报告,随着 Windows 10 的寿命接近终点,Windows 11 占有率(49.17%)超过 Windows 10(47.09%),成为最流行的 PC 游戏操作系统。Windows 11 的份额增加了 3.36%,而 Windows 10 减少了 3.07%。 macOS 和 Linux 的份额变化甚微,分别占 1.30% 和 1.92%。此外简体中文再次超过英语成为 Steam 用户使用最多的语言,这可能与最近发布的热门游戏有关:简体中文占 35.03%,增加 3.05%;英语 31.17% 减少 2.89%;俄语 8.49%。

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发表于2024年08月25日 23时52分 星期日
来自羊皮纸迷踪
chai2010 写道:Wasm4 是一个使用 WebAssembly 构建复古风格游戏的框架。它提供了一个 160 x 160 像素、64K 内存的游戏主机。通过使用 WebAssembly 技术使得开发的游戏能够在所有网页浏览器和一些低端设备上运行。随着凹语言支持Wasm4平台,现在开发者也能使用凹语言轻松开发Wasm4游戏。详细开发流程请参考:https://wa-lang.org/smalltalk/st0046.html
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发表于2024年08月24日 15时59分 星期六
来自神秘世界的人
Valve 宣布了新游戏 Deadlock,游戏页面已在 Steam 平台上线,但发行日期尚未公布。Deadlock 处于开发初期,属于第三人称射击、多人在线战术竞技以及团队导向类游戏,目前处于封闭测试阶段,只有收到邀请的用户才能进入游戏测试。Valve 只公布了一个简单的预告片,感兴趣的用户可以在 Twitch 上观看测试者的直播,有很多游戏主播在试玩该游戏。

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发表于2024年08月22日 22时13分 星期四
来自神秘博士:噬悲者
索尼 2015 年在中国推出 PS4,2021 年推出 PS5。任天堂也于 2019 年与腾讯合作,在中国发售了 Switch。尽管两家企业都希望在中国扩大销售,但实际情况是销量并未像预期的那样增长。对中国国家新闻出版署发布的数据进行统计后发现,迄今为止获批的 Switch 游戏,从日本等地区进口的游戏只有约 30 款,在中国开发的游戏仅约 20 款。PS5 也一样,从上市以后获批的游戏来看,进口游戏仅为 10 款,在中国本地开发的游戏只有 8 款。截至 2024 年 3 月,任天堂 Switch 在日本共推出了 1900 款游戏,在美洲推出了约 2300 款游戏。相比之下,在中国推出的游戏数量太少了。Switch 的主力游戏《塞尔达传说》未能在中国上市。中国游戏公司员工透露:“是因为游戏中出现的骸骨被判定为不当”。

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发表于2024年08月21日 17时39分 星期三
来自八十天环游地球
日本研究发现适度游戏有益身心健康。研究报告发表在《Nature Human Behaviour》期刊上。由于 2020 年至 2022 年游戏机短缺,日本的零售商用抽签的方式为消费者提供两种不同的游戏机。日本大学研究团队此次利用这种随机分配评估了电子游戏对压力和生活满意度的影响。他们调查了97602人(其中 8192 人参与了游戏机抽签),他们的年龄在 10—69 岁。调查收集了受访者是否参与抽奖、拥有游戏机的情况、游戏偏好、心理健康、生活满意度以及社会人口学特征等信息。团队采用一种专为推断调查数据因果关系而设计的机器学习算法,发现拥有一台游戏机和在其中一台游戏机上玩游戏,都会改善心理健康。但每天玩游戏超过 3 小时的人不再获得同等益处。研究还发现,拥有游戏机能提高生活满意度,减少心理痛苦。

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发表于2024年08月20日 22时26分 星期二
来自另一个艾米
英国、美国、浙江大学和香港中文大学的研究人员发表了一篇论文,调查了外貌吸引力和游戏时间的关系。美国青少年平均花 2.6% 的清醒时间在游戏上,而成年人是 2.7%。研究人员发现,外貌有吸引力的成年人有更多密友,游戏对他们而言成本过高,因此他们玩游戏的时间较少。外貌有吸引力的青少年情况类似,而外貌不具有吸引力的青少年每周花更多时间玩游戏。外貌有吸引力的成年人如果玩游戏,他们所花的时间要少于外貌缺乏吸引力的成年人。研究人员称这一关系具有因果性。

移动
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发表于2024年08月16日 21时24分 星期五
来自天风怒
Epic Games 推出移动商店,将旗下的热门游戏《堡垒之夜》、《火箭联盟》派生作品《Rocket League Sideswipe》以及《糖豆人移动版》带到了 iOS 和 Android 平台。其中 iOS 平台仅限于欧盟地区,欧盟的《Digital Markets Act》要求苹果支持第三方应用商店。Epic Games CEO Tim Sweeney 本周早些时候对欧盟表达了谢意,称欧盟不仅通过了 DMA 法律,还对苹果和 Google 施压,确保它们不能阻碍竞争。Epic Games 的目标是到 2024 年底在 iOS 和 Android 上实现 1 亿新净安装量。

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发表于2024年08月14日 19时56分 星期三
来自好兆头
Valve 设计师 Lawrence Yang 证实,该公司为 Steam Deck 掌机开发的 Linux 系统 SteamOS 计划支持竞争对手华硕的 Windows 掌机 ROG Ally。SteamOS 最新版本的发行说明中包含了“支持额外 ROG Ally 按键”的文字,引起了外界的注意。华硕 ROG Ally 选择 Windows 的一个重要原因是微软有专门的支持团队,而 Valve 没有表态帮助其它公司的掌机运行 SteamOS。Yang 表示 Valve 正在推进对其它掌机的支持,但尚未能达到“开箱即用”。Valve 已经宣布它的 SteamOS 3 将支持非掌机 PC,而 Yang 表示它尚未做好准备。

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发表于2024年08月09日 16时15分 星期五
来自时光倒流
在儿童游戏市场占据主导地位的美国游戏公司 Roblox 被土耳其封杀,理由是儿童剥削问题。Roblox 允许用户去设计自己的游戏、物品及衣服,以及游玩自己和其他开发者创建的各种不同类型的游戏,这些游戏均使用编程语言 Lua。Roblox 有逾 1.64 亿月活跃用户,美国 16 岁以下儿童半数以上在玩。由于 Roblox 平台的“开发者”主要是儿童,因此它也受到了利用童工的批评。现在土耳其政府认为 Roblox 通过非法行为剥削儿童,因此在全国范围内无限期禁止用户和创作者访问该平台。土耳其媒体称,其它原因包括宣传恋童癖的虚拟派对以及赌博问题。Roblox 发表声明表示将努力恢复在土耳其的访问。

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发表于2024年08月08日 00时08分 星期四
来自黑暗平原
过去几天社交媒体上开始流传 Valve 可能在开发《半条命》系列新作的消息。原因是演员 Natasha Chandel 在个人履历里披露她参与了 Valve 代号为 White Sands 的游戏的配音。在引发关注之后,她删除了相关信息,甚至网站一度无法访问,但互联网档案馆保留了未删除的信息。White Sands 是新墨西哥州的一个国家公园,而新墨西哥州是黑山实验室(Black Mesa)所在地,而众所周知黑山实验室是半条命系列的故事中心。于是 White Sands 和《半条命》就建立起了联系。如果真的要开发新游戏,Valve 显然需要招募开发者,它截至 2021 年员工总数不到 400 人。

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发表于2024年08月03日 13时50分 星期六
来自沉船岛
创刊于 1991 年、有 33 年历史的游戏杂志《Game Informer》突然宣布了停刊,其网站首页刊登了再见声明,所有内容都无法访问。员工通过社交媒体表示他们是突然被通知裁员的,正在进行的杂志下一期内容无法完成,他们也被立即切断了访问。《Game Informer》在高峰期发行量高达 800 万份,是美国最受欢迎的杂志之一,原发行商是 FuncoLand,2000 年 GameStop 收购了 FuncoLand 从而拥有了《Game Informer》。2024 年 8 月 2 日 GameStop 关闭了《Game Informer》,它的最后一期主打内容是 BioWare 即将于秋季发售的游戏《龙腾世纪:影障守护者》。

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发表于2024年07月26日 16时48分 星期五
来自美丽之星
今天的 3A 级游戏通常会使用大量的声优、脸模和动作捕捉演员,他们可能更容易受到生成式 AI 的影响。由于无法与主要游戏公司就 AI 保护问题达成新协议,游戏表演者周四投票决定罢工,罢工从周五凌晨 12:01 开始。罢工针对了 10 家游戏公司,其中包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.。其中 Formosa 和 VoiceWork 是索尼游戏的主要外包商,Blindlight 是微软/Bethesda 的外包商,米哈游《原神》英语声优由 Formosa Ocean Post 负责,它与 Formosa Interactive 不是同一家公司。

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发表于2024年07月25日 22时46分 星期四
来自记忆
备受瞩目的《辐射 4》大型 MOD《辐射:伦敦(Fallout: London )》于 7 月 25 日在 GOG 平台发布,玩家在 8 月 1 日前可免费获取。《辐射:伦敦》的容量高达 33.8 GB,因此没有通过 MOD 网站而是通过数字游戏发行平台 GOG 平台发布,它的主地图大小与《辐射 4》相差无几,背景首次设定在美国之外的英国伦敦,为玩家提供了一种全新的体验。故事时间设定在 2237 年,位于《辐射》和《辐射 2》之间,末日之后的伦敦各个帮派在争夺城市的控制权。

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发表于2024年07月19日 18时56分 星期五
来自泰坦棋手
根据 Comscore 的《2024 State of Gaming Report》,美国玩免费游戏的玩家有 82% 会进行内购。报告发现,18 岁以上成年人有 62% 会玩游戏,其中千禧一代 49%,Z 时代 13%。接受调查的人中 77% 在多个平台玩游戏,逾三分之一常用游戏机、PC 和移动设备玩游戏。去年美国玩家在游戏网站和应用上花了 450 亿小时,电子竞技成为日益受欢迎的活动。86% 的 Z 世代和 80% 的千禧一代观看电竞,53% 的 Z 世代和 61% 的千禧一代参与电竞内容。

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发表于2024年07月15日 13时47分 星期一
来自火星大师
大型游戏公司如育碧、EA 或 Riot Games 都有成千上万名员工,但根据一份泄露的工资单,最大的数字游戏发行平台 Steam 以及它的开发商 Valve 在 2021 年总共只有 336 名员工,其中 Steam 平台只有 79 名员工。Steam 平台有数亿用户,同时在线玩家数多达数千万。泄露的工资单来自于 Wolfire 对 Valve 提起的反垄断诉讼,包括了从 2003 年到 2021 年的数据,它分成了四类:管理层、游戏、Steam 以及始于 2011 年的硬件。硬件部门在 2021 年只有 41 名员工,但随着 Steam Deck 掌机的成功,硬件部门在之后的几年应该会增加人手。管理层的薪水在 2021 年超过了 1.5 亿美元,而 Steam 部门则超过 7600 万美元。

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发表于2024年07月04日 00时00分 星期四
来自三个太阳
根据 Niko Partner 的《中国游戏玩家行为和市场报告》,近三分之二中国 PC 玩家去年在 PC 游戏上的支出超过其它平台。报告调查了 1,079 名玩家。报告称,19% 的 PC 玩家表示游戏开支比去年至少增加三成;Steam 是最大的 PC 游戏平台,近八成玩付费游戏的玩家使用 Steam;大部分玩家表示 Steam 国际版能正常访问;44% 的人看游戏和电竞直播,其中 69% 的人使用抖音;45% 的人通过短视频内容发现游戏;手游玩家玩小游戏的人数多达 6.5 亿,三分之二手游玩家每天或每周玩几次小游戏。

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发表于2024年07月03日 16时12分 星期三
来自永恒先生
诞生于 1974 年的魔方已有 50 年历史,而它至今仍然有着巨大的魔力。匈牙利建筑学和雕塑学教授 Rubik Ernő 在 1974 年发明了第一个魔方,1979 年 Ideal Toy 公司将魔方带至全世界,更名为 Rubik's Cube。魔方有着 4300 亿亿种可能组合,启发了无数变体,在教育和艺术领域获得广泛应用。

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发表于2024年07月02日 23时30分 星期二
来自机械人生
根据 Valve 公布的 2024 年 6 月 Steam 硬件和软件调查报告,随着 Windows 10 的寿命接近终点,Windows 11 占有率(46.63%)正日益接近 Windows 10(49.42%),有望在未来两三个月成为最流行的操作系统。数据显示:在操作系统上,Windows 占 96.61%,Linux 2.08%,OSX 1.31%;在用户使用的语言上,英语占 33.19%,比前一个月下降 4.86%,简体中文占 31.69%,比前一个月增长 2.20%,俄语第三占 9.16%(同比减少 0.59%)。最流行的显卡是英伟达的 GeForce RTX 3060、GeForce GTX 1650 和笔记本版本的 GeForce RTX 4060。

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发表于2024年06月28日 14时54分 星期五
来自机械人生
发表在《Deviant Behavior》期刊上的一项研究发现,学业压力和青少年游戏使用增加显著相关。电子游戏是最流行的娱乐形式之一,全世界有逾 25 亿人玩游戏。游戏的流行也引发了人们对青少年游戏上瘾的担忧。这项研究使用了来自韩国的玩家数据,涉及 801 名青少年,其年龄在 10-16 岁之间,时间跨度从 2014-2018 年。研究针对了两种青少年面临的压力:学业压力和同侪压力。结果表明,学业压力与游戏使用增加显著相关,学业压力较高的青少年更可能沉迷于游戏。游戏能力较强的青少年更可能将游戏作为一种应对学业压力的机制。

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发表于2024年06月19日 13时37分 星期三
来自异形博恩
在《塞尔达传说》系列中,塞尔达公主一直是游戏主角林克的配角,林克拯救世界而公主主要充当辅助。在 6 月 18 日晚上进行的任天堂直面会上,该公司宣布了《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom)》,在游戏中林克消失了,这一次塞尔达公主要去拯救世界。该作将于 9 月 26 日上市。游戏背景是 海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的“神隐”现象。林克也因遭到神隐而失去踪迹。幸存的塞尔达公主遇见了妖精“托力”,并从他那里得到不可思议的魔杖“托力之杖”。为了拯救人民与林克,塞尔达公主与托力携手踏上了海拉鲁巡回之旅。